动画设计师面试常见问题及答案送给你

        动画设计师去面试的时候常常要经历很多专业问题的问询,有的人一时之间难以想起答案,这时候就需要平时对面试问题的积累和思考,小编整理了一些动画设计师面试常见问题和答案送给想要面试动画设计师的人。

读动画设计专业的你是否在忙着找工作呢?要怎么才能通过面试呢,每家公司面试动画设计师都有什么要求呢?以下就是动画设计师面试常见问题及答案:


 动画设计师面试常见问题及答案


动画设计师面试常见问题及答案:


1、下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元: C  


A. 节点  

  B. 色彩空间    C. 象素    D. 路径



2、下面对矢量图和象素图描述正确的是: C  


A.  矢量图的基本组成单元是象素 


B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径  


C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图    


D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图 



3、 图象分辨率的单位是:B    


A. dpi    B. ppi    C. lpi    D. pixel



4、色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A    


A. 颜色    B. 饱和度    C. 亮度    D. 灰度



5、图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B  


A. RGB    B. 灰度    C. 多通道    D. 索引颜色



6、在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A 


A. 决定专色在图象中的分布    


B. 决定陷印在图象中的分布


C.  决定CMYK Profile(概貌)在图像中的分布


D   决定超出色域范围的色彩如何在图像中校正



7、动画设计师包括哪些?


答:动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。



8、动画设计师的定义


答:动画设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。



以上就是动画设计师常见面试问题及答案,更多资讯,欢迎关注海狸优聘


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