简历本身就是设计师的一个作品,所以每一个细节都要去考虑,如同是营销自己一样,你会考虑如何让别人看到这个简历,是让你加分而不是减分。设计师,尤其是用户体验行业的设计师,简历在很大程度上能反映你的专业素养。希望海狸小编整理的一下几点能帮助你。
一、务必要有一份单独的简历文件
往往作品文件都比较大,为了是让面试官可以最快速度的下载你的简历文件,万一出现下载链接有问题,或者面试官没耐心下完你整个简历,就比较悲催。在线简历在这一块是有优势的。
二、简历格式尽可能采用PDF
PDF在跨平台预览的时候能尽可能的保持统一体验,以防止你的字体什么的失效。PDF输出要采用高品质的格式,作为设计师,面试你的可能也是设计师,看到模糊的图片,你能想像有多崩溃。
三、千万不要使用长图
很多设计师都喜欢用一张几千上万像素的长图来设计自己的作品展示,但你作为设计师,你怎么看长图的?打开photoshop,放大+放大+放大,这种体验是非常糟糕的。不要认为这是一种内行的“潮流”,没有人愿意这么看你的作品。
四、时间线排列你的作品
往往一个设计师项目颇多,没必要刻意隐瞒掉早年的设计,强调好时间线,将项目有序的整理起来,能让面试者更清晰的得到你的成长过程。写工作经历时,最好按照倒叙来写,也就是最近的一份工作写在最上面,如果转行到设计行业的话,请只写跟设计工作相关的工作经验。
五、适度包装你的作品,但不要过度
例如你的界面为了更好的展示,可以放进设备内,例如一些手机的Mockup,但请处理好细节,例如是否对齐屏幕边缘,例如是否在拉透视时是否造成界面的不清晰?请不要沉醉于包装项目,很多设计师的简历没有一个正面角度的界面,全是斜拉的透视,会让我觉得你这是在掩饰设计的不足。毕竟是设计作品展示,任何时候,内容都应该是主体,不应该喧宾夺主。
六、如果可以,希望有作品原件
例如某些移动设备的作品,面试官直接在手机上去看,这样效果更客观。
七、阐述你的设计观点
光放上作品,面试官能明白你的设计结果,但你的思考过程反而是最重要的,如果可以,讲出你的想法,帮助面试官更好的理解你的设计,而不是只有几张图。
八、让面试者清楚哪些是项目,哪些是练习作品,哪些是临摹作品
你把的临摹作品插入项目里面,让面试者怎么分辨?在无法判断的时候,只能拿最劣质的作品当作你的真实技能水平。
九、如果可以,说一说你其他的兴趣爱好。
不要让面试者感到,你是一个无趣的工作者,你应该是一个立体人格,你除了设计,你可能爱摄影,爱画画,爱电影,爱手办,把你的兴趣爱好写进来,让面试者可以看到你对其他事情的专注,面试官更希望你是个有生活情绪和感悟的人。
十、谨慎用英文
经常看到一些怪异的英文,像是机器翻译得来的蹩脚语句。让人看了起一身鸡皮疙瘩。对面试者来讲没有什么好处,不会就是不会,又不会有人怪你不会,但不负责的乱用,就会让面试官怀疑你的能力。
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